{"id":23641,"date":"2018-06-11T07:43:32","date_gmt":"2018-06-11T05:43:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.multimediaweb.eu\/web-agency\/metal-per-apple-le-opengl-sono-deprecate\/"},"modified":"2018-06-11T07:43:35","modified_gmt":"2018-06-11T05:43:35","slug":"metal-per-apple-le-opengl-sono-deprecate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.multimediaweb.eu\/web-agency\/metal-per-apple-le-opengl-sono-deprecate\/","title":{"rendered":"Metal: per fortuna Apple le OpenGL sono deprecate"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div readability=\"47.220316622691\">\n<article readability=\"36.81555333998\">\n<p>Il suddivisione che Cupertino mantiene un autorit\u00e0 abbondantemente esauriente sul proprio biosistema e pu\u00f2 quindi prendersi la libert\u00e0 di  insieme una tecnologia aperto source abbondantemente utilizzata poich\u00e9 le OpenGL. A motivo di  et\u00e0 Apple ha ulteriormente scomparso importanza modo il intento OpenGL, quello dimostrerebbe il costituito le quali il  per fortuna le OpenGL ES 3.1 n\u00e9 \u00e8 no noto su <strong>iOS<\/strong>, invece <strong>MacOS<\/strong> n\u00e9 offre compatibilit\u00e0 neppure insieme le OpenGL 4.1 (oggi siamo arrivati alla variante 4.6). <\/p>\n<p>Questo \u00e8 capitato motivo a loro ingegneri dell&#8217; hanno squisito che procedere soltanto sul set che API proprietarie Metal, proponendo queste librerie grafiche poich\u00e9 la preferibile  per fortuna l&#8217; grafica sul particolare biosistema.<\/p>\n<p>Verosimilmente la fermezza che supplicare le OpenGL \u00e8 arrivata assieme a quella che dar principio a il porting dell&#8217;<strong>UIKit<\/strong> su MacOS. Rendendo  framework pronto su in ogni parte l&#8217;biosistema Apple i developer che terze parti saranno facilitati nelle procedure che porting delle ad esse applicazioni e, poi, pi\u00f9 o meno stimolati ad prendere in adozione le API Metal. Cupertino n\u00e9 supporta neppure le nuove API <strong>Vulkan<\/strong>, poi aura l&#8217;raro possibilit\u00e0 per fortuna estenuare l&#8217; hardware 3D su iOS e MacOS \u00e8, esattamente,  Metal. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.html.it\/wp-content\/edit.html.it_uploads\/2018\/06\/metal-hero-large.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/blog.html.it\/wp-content\/edit.html.it_uploads\/2018\/06\/metal-hero-large-700x398.png\" alt=\"metal-hero-large\" width=\"625\" height=\"355\" class=\"alignnone size-large wp-image-69249\"\/><\/a><\/p>\n<p>Nei prossimi mesi migliaia che applicazioni, sopratutto titoli legati al gaming e soluzioni per fortuna la grafica, dovranno adeguarsi alle nuove direttive che Apple, difformemente n\u00e9 sar\u00e0 pronto alcun .<\/p>\n<p>Dal giudizio delle risultato le Metal API n\u00e9 hanno zero a motivo di negare alle OpenGL ed Apple pu\u00f2 prendersi la libert\u00e0 di incollare   sfornito di problemi su iOS, se  le API Metal sono sfruttate dalla  delle App sullo store. Invece <strong>su desktop  raccolta potrebbe  pregiudizievole<\/strong>, in realt\u00e0 a loro sviluppatori dei progetti crossplatform dovranno supportare fattivamente paio implementazioni delle ad esse applicazioni, una insieme le OpenGL\/Vulkan e un&#8217;altra insieme Metal. Questo porter\u00e0  i molti team a dover preferire su quale biosistema procedere.<\/p>\n<p>Attivit\u00e0 <a href=\"https:\/\/www.anandtech.com\/show\/12894\/apple-deprecates-opengl-across-all-oses\" target=\"_blank\">Anand Tech<\/a><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n        <!--div class=\"sharelink\">\n              \n\n<ul>\n                  \n\n<li class=\"facebook\"><a href=\"#\" onclick=\"window.open( 'https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u='+encodeURIComponent('http:\/\/blog.html.it\/07\/06\/2018\/metal-per-apple-le-opengl-sono-deprecate\/'),'condividi l'articolo su facebook', 'width=626,height=436,location=no,directories=no,titlebar=no,toolbar=no,location=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no'); return false;\">Facebook<\/a><\/li>\n\n\n                  \n\n<li class=\"twitter\"><a href=\"#\" onclick=\"window.open( 'https:\/\/twitter.com\/share?url=http%3A%2F%2Fblog.html.it%2F07%2F06%2F2018%2Fmetal-per-apple-le-opengl-sono-deprecate%2F&via=html_it&text=Metal%3A%20per%20Apple%20le%20OpenGL%20sono%20deprecate','condividi l'articolo su twitter', 'width=626,height=436,location=no,directories=no,titlebar=no,toolbar=no,location=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no'); return false;\">Twitter<\/a><\/li>\n\n\n              <\/ul>\n\n\n          <\/div-->&#13;<br \/>\n&#13;<br \/>\n    <\/article>\n<div readability=\"5.2827715355805\">\n\t\t<!--\n\n<style>\n\n.newletter-item, .newsletter-box \n\n.newletter-item, .newsletter-box p \n\n.newletter-item, .newsletter-box p span \n\n.newsletter-box img\n\n.newsletter-panel \n.newsletter-panel form \n.newsletter-panel .line-item \n.newsletter-panel inizio \n.newsletter-panel inizio[type=\"text\"] \n.newsletter-panel inizio[type=\"radio\"] \n.newsletter-panel label.radio-item \n.newsletter-panel .lable-text \n.newsletter-panel .lable-text a \n.newsletter-panel inizio[type=\"button\"] \n.newsletter-panel inizio[type=\"button\"]:hover \n.newsletter-panel label.radio-item \n.error-newsletter\n<\/style>\n\n--><\/p>\n<div id=\"newsletter_div\" class=\"newletter-item nav-txt newsletter-box\" readability=\"6.501872659176\">\n<p>Limitazione vuoi aggiornamenti su <b>Metal: per fortuna Apple le OpenGL sono deprecate<\/b> inserisci la tua e-mail nel box a questo punto sotto le armi:<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"http:\/\/feedproxy.google.com\/~r\/htmlitedit\/~3\/3b26IPGEmjc\/\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il suddivisione che Cupertino mantiene un autorit\u00e0 abbondantemente esauriente sul proprio biosistema e pu\u00f2 quindi prendersi la libert\u00e0 di insieme una tecnologia aperto source abbondantemente utilizzata poich\u00e9 le OpenGL. 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